LE FORUM ORDIREVIVAL EST EN ACCÈS LIBRE, BIENVENUE.
Bonjour,

Bienvenue sur le forum, celui-ci est en accès libre, c'est à dire qu'il n'y a aucune obligation d'être enregistrer, attention tout de même au respect de chacun, pas d'insulte, pas de gros mots, le forum est un lieu de partage et de convivialité, donc bonne discussion à tous !!!!

Borntobequeen

LE FORUM ORDIREVIVAL EST EN ACCÈS LIBRE, BIENVENUE.

sinclair zx, amstrad cpc, thomson to7 mo5, commodore, sega megadrive, Dreamcast, nintendo 64, gamecube, sony playstation, psp, xbox, xbox360, Wii
 
AccueilQuoi de neuf ?CalendrierGalerieFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
Partagez | 
 

 Construction de niveau Doom et Doom 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivant
AuteurMessage
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 14 Avr 2007 - 15:14

Bonjour à tous,

Voici les premières images de mon niveau "Doom95" - "THE END OF THE HELL" ou "LA FIN DE L'ENFER" :



Où il y a le point vert, c'est le joueur, c'est-à-dire vous, donc, le départ du niveau...

Donc, à suivre...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !


Dernière édition par korok le Ven 29 Oct 2010 - 16:48, édité 3 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 14 Avr 2007 - 23:37

Ca y est, c'est parti ! au fait ça fonctionne sur window xp ?

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Dim 15 Avr 2007 - 14:45

Bonjour Born,

Oui, effectivement, çà marche sous XP, la preuve, c'est une image sous XP !

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mar 17 Avr 2007 - 21:48

Bonjour à tous !

Voici la suite de mon niveau :



Et en plus, j'ai rajouté des ennemis dans la salle du damier...

Et un que j'ai sous le coude, et cela va faire un bout de temps que je suis dessus, avec des recherches d'effet de lumière...



Toujours en construction, c'est une version non finalisée, car il y a encore les ennemis, et la fin du niveau...

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mer 18 Avr 2007 - 21:05

Ouah, alors la je dois dire, il doit être magnifique ce niveau !!!!!!!!!! Quand on voit ce plan, vraiment bien fait !!!!!
bravo korok !

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mer 18 Avr 2007 - 22:24

Et c'est pas encore fini, loin de làs ! J'ai encore le papier peint à mettre, les meubles, et les locataires pour flinguer tout cela !

Le deuxième niveau est trés grand... Surtout la salle des colonnes ! Car pour moi, chaques salles à son nom ! Au moins, je peut me repérer dans le niveau...

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Encore un petit nouveau   Jeu 19 Avr 2007 - 13:41

Là, c'est un plan mais version papier..



Un projet jamais aboutis No Pas l'temps peut-être ?

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 19 Avr 2007 - 15:28

Ouaip, tu sais en informatique y a tellement de choses qu'on aime faire, qu'en fin de compte on a le temps de rien faire !!!!!!!!
On passe un peu de temps sur le pc, un peu de temps sur un forum, un peu de temps sur un site, un peu de temps sur un jeu, un peu de temps sur bobonne ! un peu de temps à regarder un film sur pc toujours, un peu de temps à mater PARIS HILTON en train de manger une bananne, un peu de temps sur le cpc, sur le QL, Sur la SATURN sur la DREAMCAST, sur la PSX sur la PSP, que j'en oublie de faire la mise à jour de mon site sur Queen, ou alors que j'arrive pas à finir de scanné un manuel TO7 (en fait j'en prends des photos !!!!!!!!!!) Shocked et oui et j'en oublie !!!!!!!!!!!!!!!! lol! affraid

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 19 Avr 2007 - 16:29

Je dirais même plus, pas le temps d'avoir le temps What a Face

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 20 Oct 2007 - 16:10

Bon, c'est vrai, y a toujours pas de nouvelles de mon niveau, mais, je suis toujours dessus !

Donc, bientôt des nouvelles de la bête !

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 7 Fév 2008 - 11:29

Bientôt des nouveautés, patience ! Cà arrive !

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 7 Fév 2008 - 12:36

ca va gicler partout j le sens !

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 7 Fév 2008 - 17:24

Bin oui, je me suis remis sur mon P4 ! Donc...

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 8 Fév 2008 - 14:15

ça me donne envie de faire un p'tit Quake 3, rien que pour me défouler ! ça m'ferait du bien je crois !!!! Mad

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 15 Jan 2009 - 19:31

Bonjour à tous,

Donc voici mon niveau Doom95 qui a évolué :



Bon, c'est vrai, à voire comme cela, çà veut rien dire, mais je vais prendre des photos en pleine action !

Il est vrai aussi qu'il n'a pas évolué beaucoup, mais, moi, je prend mon temps pour faire un excellent niveau...

Bientôt la suite !

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 15 Jan 2009 - 22:15

On dit souvent que plus c'est long, plus c'est bon !!!!!!!!!!!!!

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 16 Jan 2009 - 18:03

Donc voici des photos de mon niveau sous Doom95, réalisé avec WinDeu16 :



Alors, là, nous sommes dans la salle de départ...



Voici un exemple d'effet de lumière dans mon niveau...



Encore un autre effet de lumière, là, nous sommes dans le couloir qui contourne toute la coure que nous avons vue au départ.



Ici, nous voyons une architecture, une sorte de croix à huit branches.



La future salle des ordinateurs, la texture n'est pas encore mise, mais on peut voire les colonnes. La texture par défaut est "Gray4".



Là, nous somme dans une salle secrète, donc, chut ! Nous voyons encore l'architecture mais sous un autre angle.



Encore un autre effet, mais ce coup-ci, ceux sont des arcades séparées, et surtout, pas facile à réalisée.



Là encore, un effet de lumière en dégradé, logique, plus on se rapproche de la source lumineuse, plus la lumière est intense !



La fameuse meutrière dans les escaliers, avec un effet de lumière.



La meurtrière vue de l'extèrieure.



Là, on s'approchent de l'architecture...



Et là, on est en dessous de cette immense construction qui est sortie de ma tête, grâce à l'aide de Windeu16...

Plus d'image pour la prochaine fois...

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 16 Jan 2009 - 22:24

magnifique les effets !
on attend la suite !

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 19 Sep 2009 - 16:21

Bonjour à tous,

Donc, voici la suite de la construction de mon niveau, "The end of de the hell" :

Première image, c'est la page d'acceuil du jeu :



Bien entendu, Ultimate Doom est sous DoomEngine. En openGL !

Deuxième image, c'est le départ de mon niveau, avec les textures :



Trosième image, première salle avec vue du ciel :



Quatrième image, le couloir pour accéder à la première salle. Une petite précision, observez l'effet de lumière au plafond, grace au moteur en openGL, il y a un meilleur rendu.



Cinquième image, le couloir pour accéder vraiment dans le niveau.



Observez les effets de lumières que j'ai créé, cela parait simple, à première vue, mais, il faut beaucoup de logique et surtout de ne rien oublier, pour les effets de lumière, à chaque qu'il y a un dégradé de lumière, c'est un secteur de créé, donc, beaucoup de boulot, et ce n'est pas fini !

Sixième image, l'un des longs couloirs de mon niveau, et donc, toujours avec des effets de lumière...



Septième image : les arcades avec leurs textures !



Huitième image, la grande cour avec son énorme téléporteur !



Et bien entendu, tout en OpenGl !

Neuvième image : la salle des ordinateurs !



Tout les pilliers seront en texture bleue.

Dixième image, dans la salle des ordinateur, j'ai fait une sorte de cage pour emprisoner un monstre, mais, il peut s'échapper par cette porte, donc...



Vas y avoir du sport, non ?

Onzième image, une petite partie de la salle des ordinateurs, la texture, mais bon, la salle n'est pas finie.



Douzième image, une petite fenêtre, une meutrière avec les effets de lumière, et en OpenGL, bin, c'est dix fois mieux.



Treizième image, la cour principale du niveau, où là, il y aura un massacre, mais je vous en dit pas plus, donc, chut...



Donc, voilà pour l'instant, comment est mon niveau, et je continue sans relache, mais bon, cela vas faire plus d'un an que je suis dessus, mais comme on dit, plus c'est long, plus c'est bon !

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !


Dernière édition par korok le Jeu 23 Sep 2010 - 20:50, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
BORNTOBEQUEEN
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3646
Age : 47
Localisation : GRENAY 62
Réputation : 1
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Dim 20 Sep 2009 - 21:04

En fait si je comprends bien en opengl on voit pas les carrés, l'image est net quoi ! les effets graphiques et de lumière sont exellents, on dirait Quake 3 !!!!!!

_________________

http://amstrad.eu/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=5233&forum=2
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://borntobequeen.free.fr
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Lun 21 Sep 2009 - 15:57

Oui, effectivement, le graphisme est aussi net que celui de Quake III.

Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
MC_ARM

avatar

Nombre de messages : 199
Age : 24
Localisation : C:\>_
Réputation : 3
Date d'inscription : 02/09/2009

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Dim 8 Nov 2009 - 8:49

Salutation =)
J'adore le niveau que tu fait, il a l'air d'être difficile et d'avoir une belle architecture Smile

PS:Euh... par contre, "Hill" veut dire colline et c'est "Hell" qui veut dire enfers!
Dommage, a une lettre près c'était juste xD
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://metalmeltdown.forumactif.com/forum.htm
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Lun 15 Mar 2010 - 10:30

Bonjour à tous,

Encore un screen shoot de mon niveau :



Don, c'est vrai, à première vue, rien a changé, sauf que maintenant, j'ai mis des personnages, imps, flingues, barrils qui explosent, bref, rien que du beau monde...

Voici la grande salle avec les textures :



Et voici la solution, afin de trouver la clé bleue :



Donc, j'ai fait un petit renfoncement, avec des lumières de chaques côtés, et derrière, une salle avec bien entendu, la clé bleue et aussi, des surprises...
Sur ce...

_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Lun 30 Aoû 2010 - 10:49

Bonjour à tous,

Pendant mes congés, j'ai continué à construire mon niveau "Architecture.wad", bien entendu, ce n'est pas le nom définitif de mon niveau, en voici le plan sous Doom Builder :





Une nouvelle porte dans mon niveau, elle mène vers des escaliers...



Hôôô ! ! ! Des escaliers ! ! ! Mais, on vas où, par là ? Bah, c'est une surprise ! ! ! On peut voire que les escaliers étaient en construction...



La fameuse porte, dans la salle des colonnes bleues, d'où l'on peut aller chercher une clé afin d'ouvrir une autre porte... Non, non, je ne dirait rien ! ! !

Oui, il est vrai que le plan est petit et que je ne suis pas très précis dans mes explications, c'est fait exprès ! ! ! Au moins, pour ceux qui le veulent que je leur envois mon niveau, ils auront la joie de le découvrir...

Sur ce...


_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
korok
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 3946
Age : 50
Localisation : sous le capot d'une PS3 !
Réputation : 8
Date d'inscription : 24/10/2006

MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mer 1 Sep 2010 - 21:41

Bonjour à tous,

Donc, j'ai fait le test de mon niveau, il m'as fallu 22 minutes 15 secondes pour le finir, avec une santé de 52 %, en dificulté moyenne... Bon, maintenant, je vais doser la difficultés, et en mode "NightMare", je peut vous dire que mon niveau sera un "NightMare", ce qui veut dire cauchemard ! ! ! Bref, de la bidoche partout... Razz Twisted Evil

Sur ce...


_________________
Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   

Revenir en haut Aller en bas
 
Construction de niveau Doom et Doom 2
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 6Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivant
 Sujets similaires
-
» [DooM] More DooM DeathMatch
» A quel doom ai-je joué?
» "Luigi au pays de Doom"
» Joystick indisponible sous Doom
» [ZDOOM] MARVEL Vs DOOM

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
LE FORUM ORDIREVIVAL EST EN ACCÈS LIBRE, BIENVENUE. :: CONSTRUIRE SON PROPRE NIVEAU DOOM :: Doom, la construction de son propre niveau-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetSauter vers: