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 Construction de niveau Doom et Doom 2

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mer 27 Oct 2010 - 23:34

j'arrive pas a jouer avec ton niveau sur Doom remake ! pourtant j'ai appuyé sur add pour mettre le fichier dans la liste, mais il démarre sur le doom 2 normal au premier niveau et pas sur le tient !!!? je comprends pas ! c'est sur mon pc bureau !

sur mon portable, doom remake fait planter le portable ! donc je vais me concentrer sur mon pc bureau !!!!

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 28 Oct 2010 - 16:06

Bonjour Born,

Il faut configurer Doom Remake sur Doom Classic :



Ensuite,



Et puis :



Et enfin :



Donc voilà, mais l'image la plus importante, c'est la première...

De plus, normalement, si tu n'as pas indiqué au logiciel, le chemin des fichiers wad, comme par exemple : doom.wad, il vas te poser une question, tu cliques sur "non" par défaut, et il vas t'inviter a trouver ou tu as mis tes fichiers wad. Ha oui, Doom Remake, mets-le en OpenGL, résolution 800 x 600, mémoire allouée : 1024 Mo.

Sur ce...


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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Jeu 28 Oct 2010 - 23:07

bon alors, j'ai fait ce que tu as mis dans le tuto, j'ai essayé doom, il fonctionne mais quand je veux jouer avec ton niveau il me fait une erreur !

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 29 Oct 2010 - 12:10

ben là, écoutes, heu... Je ne sait pas quoi dire... Ou alors, fait une mise à jour de ton pilote vidéo, ou alors, il faut augmenter la quantité de RAM partagée de ton chipset vidéo.. Dans le bios... Mais, je crois que c'est cela, il manque de la RAM...

Je pense qu'il va falloir que tu te mettes au PCI-Express, tu sais, une carte vidéo de 256 Mo. Il faut dire aussi que mon niveau est assez énorme, mais, ce que je ne comprend pas, c'est avec une carte vidéo en AGP, elle n'a que 128 Mo de ram, et mon niveau fonctionne... Bizarre ! ! ! (C'est une erreur de ma part, car un spécialiste de Doom m'a expliqué que cette erreur qui était affichée lors du lancement de Doom Remake, il manquait un fichier, soit le fameux Doom.wad. Cela n'as rien à voir avec les formats de cartes vidéo utilisé. Voilà pour le petit correctif et merci à celui qui m'as donné l'info, je dormirais moins con ce soir Razz Razz)

Alors, soit, il faut réinstaller Doom Remake, ou soit, mon niveau a été mal téléchargé, bref, il manque des trucs dans ta version.

Sur ce...








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Dernière édition par korok le Mer 3 Nov 2010 - 11:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 29 Oct 2010 - 16:46

Bonjour à tous,

Voici le dernier screen_shot de mon niveau :



Bon, il est vrai que je n'ai pas beaucoup avancé, mais bon, ajout d'escaliers, ajout de nouvelles salles, dont une qui est particulièrement coton...

Message pour Born, concernant son problème avec Doom Remake, ben, il faut réinstaller Doom Remake... Ou alors, c'est ton chipset graphique que ne prend pas en charge le niveau, vue sa taille...

Sur ce...


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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 29 Oct 2010 - 19:24

ouaip, bizarre, sans quoi les autres niveaux officiels fonctionnent très bien !

en plus hier soir j'ai réinstallé doom remake sur un autre disque dur, mais il fait toujours la même erreur ! mais je crois pas que se soit la taille de ton niveau qui fasse ça ! ou alors faudrait que je l'installe sur le duron 1300 ! oui voila je vais essayer ça, mais je pense pas que ça soit le problème !
par contre une question, le fichier WAD doom (le premier du nom qui tu utilises !), ça serait pas celui de doom 95 que tu avais sur un cd avec ton gros livre ?

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 29 Oct 2010 - 19:56

ça y est c'est bien ça, il faut prendre le fichier doom wad qui se trouve dans le cd DOOM 95 ! maintenant ton niveau fonctionne !!!!!!!!!!!!!! Very Happy

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 30 Oct 2010 - 10:51

Bin voilà, a y est ! Doom Classic, c'est Ultimate Doom For Windows 95, mais dans le ultimate, il y a les deux, je m'explique, il y a doom.wad, c'est-à-dire le 1, et doom2.wad pour Ultimate Doom II pour Windows 95.

En fin de compte, ce que je comprend, c'est que tu n'avais pas mis de fichiers wad, mais le fichiers wad avec toutes les textures de Doom, bien entendu, doom.wad, mais bon, l'essentiel c'est que ton jeu fonctionne. Au moins, cela vas servir au néofite de ce jeu...

Ha oui, j'allais oublier un truc, Doom Builder fonctionne avec le fichier doom.wad et aussi doom2.wad...

Ha oui, bien venue dans mon monde de Doom...

Sur ce...


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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mar 2 Nov 2010 - 11:36

Bonjour à tous,

A l'avenir, je ne fais plus de photos de mes niveaux, au contraire, je vous ferais des "screen-shot" ou plus encore, capture d'écran, en voici un petit extrait :



Dix fois plus simple, et surtout, plus de détail...

Cette photo est l'un des nombreux couloirs que comporte mon deuxième niveau...

Bon aller, encore une pour le plaisir des yeux :



Là, et oui, des escaliers, mais pour aller où ? Mystère...



Voici une image plus précise de la salle de départ de mon niveau.



Là, une vue du labyrinthe dans la salle bleue... (et aussi un petit comparatif, je sais, ce n'est pas le bon topic, mais c'est pour Born, tu vois Born, la dernière image, c'est une image générée par une carte Nvidia, tandis que les trois premières, car avec une carte ATI, juste un petit truc, regardes la couleur du gant, c'est pareil... Donc, maintenant, c'est toi qui choisi la marque de ta carte)

Sur ce...




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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 5 Nov 2010 - 21:32

Bonjour à tous,

Bon aller, une image de plus, et là, j'ai fait un escalier avec un effet d'ombre dans les escaliers, voyez plutôt :



Qu'en pensez-vous ?

Sur ce...


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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 6 Nov 2010 - 4:20

super !!!! affraid

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 6 Nov 2010 - 15:41

Je trouve le résultat très réussi.

Un très bel effet "ombre et lumière"

Franchement, je suis sur le derrière, déjà, pour le résultat excellent, mais aussi pour le temps passé à concocter tout cela. Bravo.
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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Dim 7 Nov 2010 - 14:52

Bonjour à tous,

Voici et enfin, mon deuxième niveau terminé :



Je crois que je vais faire mes niveaux moins grand !

Prochain thème, c'est-à-dire, mon troisième niveau, heu... Ben, je ne sais pas...

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Lun 8 Nov 2010 - 23:29

slt korok,

j'ai essayé ton niveau, j'me suis bien amusé ! l'atmosphère est excellent les graphisme magnifique ! mais au fait, elle est ou la sortie !!!

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mar 9 Nov 2010 - 13:24

Bonjour à tous,

Bon aller, troisième niveau :



Le thème choisi : la boucherie ! Ha oui, juste un truc, lorsque l'on créé un niveau, il faut impérativement deux secteurs, ou si non, Doom Remake ne se lance pas ! J'ai fait le teste sur ma second bécane, il me fait la même erreur...

Sur ce...

Pour Born : la sortie, heu, bin, cherches... Et tu vas trouver... Razz Petit indice, il faut la clé jaune pour accéder à la salle de sortie...

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mar 9 Nov 2010 - 21:30

excellent ! j'adore, c'est super bien foutu ! moi j'le savais qu'il fallait faire au minimum deux secteur pour que le jeu fonctionne !!!! Very Happy

tu sais quoi, bon j'ai réussi, à faire la sortie de mon premier niveau, et j'ai commencé un deuxième niveau, alors que j'ai pas fini le premier ! j'vais bien me marrer à faire ça !!! affraid bon pour le moment y a pas autant d'effets ou de détails que tes niveaux, mais bon ça va venir au fur et à mesure que j'avancerais dans le jeu, allé je compte en faire 10 ! a suivre....

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mer 10 Nov 2010 - 11:34

Bonjour Born,

Ben moi, vue que j'ai une imagination assez débordante, je ne sais pas combien je vais en faire, mais je peut te dire que j'en ais un paquet dans la tronche ! Razz

Là, je suis déjà à mon troisième niveau ! Mais là, je prend mon temps, comme avec Architecture, il m'a fallu quand même deux ans pour le finir...

Le deuxième niveau PROJET001 est fini :

http://ordirevival.free.fr/Fichiers_wad_doom95/projet001.wad

Le fichier est disponible sur cette adresse. Le ficher fait 381 Ko.

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mer 10 Nov 2010 - 23:04

La limite de 2 secteur minimum est fixée par le compilateur de map de doombuilder qui ne sait prendre en charge moins de 2 secteur Smile

Sinon, très beau niveau! J'aime bien les cadavres suspendus. Manquerais plus que le space marine ne s'entraîne à boxer dessus comme Rocky Razz
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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Ven 12 Nov 2010 - 15:53

Bonjour à tous,

Encore une dernière photo de mon troisième niveau :



Bon, là, j'ai fait aller un peu mon imagination, c'est-à-dire que vous avez deux ordinateurs qui gèrent le téléporteur... Ce qu'il y a de bien, et sans le savoir, j'ai mis en propriété pour ces touts petits secteurs en échelle 1, c'est la fonction BLINK aléatoire, et on a l'impression que les deux ordinateurs envoient des informations au téléporteur, franchement, çà fait génial...

Bien entendu, mon niveau n'est pas terminé, rien que pour cette salle, il m'a fallu mon aprés midi...

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Dim 14 Nov 2010 - 16:10

Bonjour à tous,

J'ai affiné mes décorations dans mon niveau Doom : nom de code : XYLAN.



J'ai fait le contour de mes marches d'escalier en bleu, je pense que cela fait un bel effet graphique, non ?

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Dim 14 Nov 2010 - 20:43

ça me rappel l'univers de TRON (dont la suite sortira début 2011 !), magnifique ! vraiment !
donc si je comprends bien les lignes bleus representent un secteur ?! tu as aminci la grille aux maximum dans doom bulder pour créer cet effet !

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Lun 15 Nov 2010 - 11:39

Bonjour à tous,

Oui, effectivement, Born, j'ai mis l'échelle de la grille au minimum, soit la valeur "1", et la valeur "1" est égale à un pixel dans le jeu originel de Doom, mais sous Doom Remake, c'est autre chose, vue que Doom est en haute définition dans cette version...

Et ce n'est pas fini car j'ai fait d'autres trucs à l'échelle "1" :



Donc, cela fait comme des tubes qui clignotent, et on dirais que c'est un ordinateur en fonction, franchement, çà fait un bel effet... A voir comme cela, ce n'est pas évident, mais je peut vous dire que je découvre d'autres particularité du jeu Doom, et surtout, que sous Windeu32, je ne pouvait pas faire ce style de graphisme... Bien entendu, ce n'est pas fini, je pense que je vais trouver d'autres petites choses, au point de vue graphisme...

Bon, aller, encore une image... Ce que j'ai fait entre midi et deux :



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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Sam 20 Nov 2010 - 15:31

Bonjour à tous,

Voici l'image de mon troisième niveau 'terminé"



J'ai inscrit le mot "terminé" entre guillements, cela veut dire aussi que je pourrais faire quelque petits changements...

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Lun 22 Nov 2010 - 13:15

slt korok,

ben moi, j'avais un p'tit bug dans mon niveau 2, mais je crois qu'il est réglé, j'ai installé la sortie, maintenant je dois peaufiner certain truc et ensuite j'irais finir le niveau 1, et après ça j'en ferais un troisième avec des clés !

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MessageSujet: Re: Construction de niveau Doom et Doom 2   Mar 23 Nov 2010 - 14:18

Bonjour,

Ha ! Il est vrai que nous ne sommes pas à l'abri d'un petit bug de temps en temps... Là, je vais bientôt commencer mon quatrième niveau. Mais pour le moment, je manque d'inspiration, mais çà vas venir...

Je peaufine encore un peu mon troisième niveau, afin que tout soit en équilibre, c'est-à-dire pas trop d'ennemis, ni trop d'armes, ni trop de santé, etc... Pour arriver, enfin, à la fin du niveau sans trop de dommage...

Sur ce...


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Korok, fan depuis toujours, de la Mega-Drive, du Mega-CD... Sous Linux Mint 18.2 LTS et XFCE 64 Bits.: Lubuntu 16.04 LTS - Windows 98SE. Mac OS 10.4.11. Et aussi Windows XP et Seven 32 bits.

Ne sous-estimes pas la puissance du cassoulet au chou avec des oignons et des œufs, jeune padawan ! ! ! Ha, j'allais oublié le gruyère ! ! ! !
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Construction de niveau Doom et Doom 2
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